Andre hat zum ersten Mal Metal Gear Solid 3: Snake Eater gespielt! Oder, Moment! Hat er das wirklich? Denn eigentlich hat der das Remake gespielt… Und er findet die Story auch noch stellenweise grausam doof. Und er sagt, jetzt erinnert er sich wieder, warum er Kojima immer wieder für einen entsetzlichen Autor hielt! Oh nein! Snaaaake! Schnell, irgendjemand muss den schlimmstmöglichen Fan-Shitstorm verhindern! Zum Glück haben wir genau so jemanden gefunden, nämlich Björn Balg aka Speckobst, der Andre als Serienfan und Experte zur Seite steht und versprochen hat, sofort die Betäubungspistole auszupacken, wenn die Ketzerei nicht mehr hinnehmbar erscheint!
Mehr von Björn findet ihr hier:
Youtube: https://www.youtube.com/@SpeckObstler
Ink Ribbon Radio: https://inkribbonradio.de/
In dieser Folge zu hören: Björn Balg aka Speckobst & Andre Peschke
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2:19:04
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Runde #545: Das Ende der Welt
Stop! Die Welt endet hier, ihr könnt hier nicht weiter!
Auf unsichtbare Wände stoßen wir in Spielen mittlerweile nur noch selten, aber das Ende der Spielwelt ist trotzdem seit dem Anfang der Videospiele irgendwo da draußen. Sei es am linken Bildschirmrand, der mit unserem Fortschritt zum Ziel alles "verschlingt" oder in Form einer eingeblendeten Aufforderung, bitte sofort wieder ins Spielgebiet zurückzukehren. Und dann gibt es ja auch noch die richtig cool inszenierten Enden der Welt - welche Art ihr wo findet, finden Sebastian, Dom und Jochen für euch heraus.
Viel Spaß!
Wenn ihr uns abonnieren wollt, folgt einfach dem Link: https://www.gamespodcast.de/abo/
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:04:49 - Das Ende der Spielwelt und des Levels
00:27:54 - Wünsche und Ansprüche
00:48:39 - Offensichtliche Grenzen, die unsichtbare Wand und aufgestellte Schilder
01:02:00 - In Strategiespielen, Civilization, Morrowind, Far Cry 6
01:21:12 - Ein Ende, wo ihr leben wollt und in Battle Royale- Spielen
In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger
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Runde #544 – Gamescom & ONL 2025 – Gar nicht mal so schlecht
Bock auf Games? OB IHR BOCK AUF GAMES HABT, HAB ICH GEFRAGT? Weil, Games werdet ihr beCOMen, in diesem Podcast! Viele! Unterschiedliche! Manchmal sogar gute. Aber vor allem jede Menge! Denn es ist Gamescom, der Opening-Night-Live-Kipplaster ist vorgefahren und wir haben unsere hungrigen kleinen Mäuler direkt unter seiner Ladefläche aufgesperrt. Was hat uns geschmeckt, was blieb uns im Halse stecken? Darum geht’s in dieser Folge!
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:05:32 - Gesamteindruck
00:18:52 - Call of Duty
00:30:44 - Cronos
00:34:27 - Dawn of War IV
00:42:30 - Neo Berlin 2087
00:55:14 - Stilsicherheit und ästhetische Bedenken
01:13:17 - Boomer- Catering: He-Man, Kampfstern Galactica, Bubsy
01:23:00 - Resident Evil Requiem
01:33:26 - Valor Mortis
01:39:12 - Long Gone
01:41:21 - Denshattack
01:47:33 - Deutsche Entwickler und Vampire Bloodlines 2
Hier sind Links zu den meisten der Trailer und Videos, über die wir im Podcast sprechen:
Gamescom Opening Night Live - der volle Stream
https://www.youtube.com/watch?v=74oh7zD_jxI
Resident Evil Requiem: Gameplay Demo
https://www.youtube.com/watch?v=k8aXqeQs9bE
Denshattack Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=o_Xmv9eAIZA
Bloodlines 2: Gameplay Demo
https://www.youtube.com/watch?v=XBqemWtJWoA&t=770s
Neo Berlin 2087 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=i8B89MssneU
Valor Mortis Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=_kxjGXZ7Bv8
Bubsy 4D Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=H4bq6P8e5gk
Lords of the Fallen 2 Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=0mQSqfMlw2k
Dawn of War 4 Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=lAPm8fIy5mg
Long Gone Gamescom Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=UFGSRWfzgeE
He-Man: Dragon Pearl of Destruction Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=f_KaYk3gnmQ
Sword of Legends Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=xOR1aParYEo
Fate Trigger Early Access Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=NOIEXW5pYH4
In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Andre Peschke & Sebastian Stange
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2:05:02
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Runde_543_Mafia_The_Old_Country
Es ist kein gutes Schleichspiel. Es ist kein guter Shooter. Es ist kein gutes Rennspiel. Es ist ein furchtbares Messerkampfspiel. Aber: Es ist eine wirklich sehr nette Mafia-Serie, die man einfach mal so wegfuttern kann, wie eine Tüte buttriges Popcorn. „Mafia: The Old Country“ kommt bei uns erstaunlich gut an, obwohl wir den Eindruck nicht los werden, dass das Spiel, das wir hier gespielt haben, nicht unbedingt das Spiel ist, dass die Entwickler ursprünglich machen wollten. Oder auch nur ein wirklich gutes Spiel.
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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2:00:18
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Runde #542– Treffpunkt Oblivion-Parkplatz
Andre und Géraldine sprechen in dieser Folge über das Remaster von „The Elder Scrolls IV: Oblivion“. Allerdings nur ein bisschen. Weil Géraldine in dem Spiel schockierend wenige Stunden auf der Uhr hat, ist das nur der Ausgangspunkt: Warum hat ausgerechnet die Schutzheilige aller „Oblivion“-Fans das Remaster so wenig gespielt? Was ist da schiefgelaufen? Und wie sollte das perfekte Remake oder Remaster eigentlich aussehen? Braucht es sie überhaupt? All diese und noch viele weitere Sehenswürdigkeiten betrachten wir auf unserer Wanderung vom Oblivion-Parkplatz aus.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:02:35 - Was machte Oblivion aus?
00:19:22 - Interface und Farbgebung
00:40:10 - Remaster oder Remake und Bethesdas Releasepolitik
01:30:33 - Fazit
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Géraldine Hohmann
Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen.
Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.