
Мурад Халилов о том, как работают команды gamedev маркетинга, о процессе создания креативов и своем пути. Призма креативного продюсера.
12/12/2025 | 48 mins.
Мурад Халилов — Head of Creative Production в Nexters.Мурад Халилов — о геймдеве без иллюзий: почему вместо единорога индустрия часто ощущается как «хромая кобыла с горящим задом», как рождаются креативы, зачем маркетинг продаёт не игру, а ощущение, и почему во всём этом хаосе всё равно хочется оставаться. Честный, живой разговор о работе, драйве и любви к играм.

Геймдев — это командная игра. Никита Красиков про свой путь к роли продюсера. Призма взаимоотношений.
05/12/2025 | 53 mins.
В этом выпуске продюсер с 15-летним опытом Никита Красиков рассказывает, как он попал в геймдев, что для него значит быть продюсером, почему последние 5% работы решают всё и как игры меняют жизнь, команды и нас самих.

Георгий Кондратев: работа с игровым комьюнити, развитие индустрии и личный путь
30/1/2025 | 1h 1 mins.
В этом выпуске подкаста The Game Prism гостем стал Георгий Кондратев — Game Producer в Nexters с более чем 17-летним опытом в игровой индустрии.Обсудим его карьерный путь, важность диалога между студией и игроками, а также разберём, как создаются новые игры.

Кирилл Борисов. О гиперказуальном рынке, отношениях между паблишером и студией, играх и любви к своей работе. Призма бизнес-девелопмента
24/9/2024 | 49 mins.
В этом выпуске подкаста The Game Prism гостем станет Кирилл Борисов, BizDev manager компании Azur Games с более чем 9-летним опытом поиска талантов на мобильном рынке. Мы обсудим, как он находит перспективные студии, особенности работы в гиперказуальном сегменте и выстраивание честных отношений между паблишерами и разработчиками.

Ди Логвинов. О своем пути и специфике рынка детских продуктов. Призма KidTech
11/9/2024 | 41 mins.
В новом выпуске подкаста The Game Prism мы встречаем Ди Логвинова, Head of Product в Яндексе, который делится своим опытом в сфере KidTech и Edtech.



The Game Prism