Георгий Кондратев: работа с игровым комьюнити, развитие индустрии и личный путь
В этом выпуске подкаста The Game Prism гостем стал Георгий Кондратев — Game Producer в Nexters с более чем 17-летним опытом в игровой индустрии.Обсудим его карьерный путь, важность диалога между студией и игроками, а также разберём, как создаются новые игры.
--------
1:01:05
Кирилл Борисов. О гиперказуальном рынке, отношениях между паблишером и студией, играх и любви к своей работе. Призма бизнес-девелопмента
В этом выпуске подкаста The Game Prism гостем станет Кирилл Борисов, BizDev manager компании Azur Games с более чем 9-летним опытом поиска талантов на мобильном рынке. Мы обсудим, как он находит перспективные студии, особенности работы в гиперказуальном сегменте и выстраивание честных отношений между паблишерами и разработчиками.
--------
49:22
Ди Логвинов. О своем пути и специфике рынка детских продуктов. Призма KidTech
В новом выпуске подкаста The Game Prism мы встречаем Ди Логвинова, Head of Product в Яндексе, который делится своим опытом в сфере KidTech и Edtech.
--------
41:35
Саймон Полозов. Как мы слили миллион долларов на маркетинг. Призма предпринимателя
Саймон Полозов предприниматель с большим опытом и игровыми проектами за плечами. У нас в гостях он делится историей своей жизни, опытом и инсайтами, которые приобрел на пути в ту точку, где он есть сейчас.
--------
1:00:29
Женя Таранцев. О чем нужно помнить на старте новой игры. Призма продуктолога
Женя Таранцев — продюсер и геймдизайнер более чем с 10 летним опытом в индустрии, видевший взлеты и падения рынка. У нас в гостях он говорит о своем пути, о том, как начинался Загадочный дом в Game Insight и о том, что нужно держать в фокусе, когда создаешь новый продукт.