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    旧世代电台27 | 闲聊三个陪伴我时间最长的旧数码设备,和它们给我的数字极简启示

    13/06/2026 | 48 mins.
    本期节目是一期偏闲聊节奏的“设备党退坑指南”
    本期涉及的三个设备分别是:Kindle,NDSL,iPod Classic
    三个主要的启示:
    - 相同本质经验密度下的场景开销最优化(说人话就是,读书是个神爱好)
    - 老游戏与独立游戏的价值和异类红利
    - 物理切分的专注里维持,人类感知的韦伯费希纳定律和工业品边际效益递减
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    旧世代电台26 | 你是哪种法师?27型法师分类学

    26/03/2026 | 50 mins.
    这期播客探讨一个有趣的话题——“法师分类学”
    本期提出了一套结构化的“27格法师分类框架”,看看各种经典的法师(比如巫师Wizard、术士Sorcerer、邪术师Warlock、牧师Cleric等)会被分到哪一类中,以及每一格都有哪些职业和角色
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    旧世代电台25 | 聊聊剧透这件事

    14/03/2026 | 52 mins.
    这期电台讨论一下“剧透”这件事的方方面面
    可能包含定义、边界、叙事机制、类型差异、社会心理、传播学、美学/哲学甚至阶层相关叙事……等等许多的角度,欢迎补充!
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    旧世代电台24 | 新年的内容消费行动建议

    17/02/2026 | 52 mins.
    各位听众新年快乐
    本期聊一下2026年我自己的一些内容消费准则,也可以作为一种AI时代的行动建议看待
    我也会给这些建议排一个Tier List
    00:00 媒体内容先过 AI 初筛
    06:20 已经没有不看第一手材料的借口
    08:41 观点型内容做 “SFC”
    13:16 音乐 > 播客
    18:46 多读文学和虚构作品
    25:06 少看消费品评测内容
    30:47 看过的内容至少写一句话
    34:05 降低观测世界的频率
    38:18 有一类游戏实在没时间玩了
    40:52 减少Backlog焦虑;
    45:31 利用时代的创作者红利
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    旧世代电台23 | 别看攻略了——聊聊元解法如何破坏游戏乐趣

    30/12/2025 | 43 mins.
    一期闲聊电台,聊聊元解法如何破坏游戏乐趣;
    我们对“元解法”(攻略、剧透、修改器等游戏外部信息)的依赖,正以“效率”和“阅历”之名,破坏了游戏最核心的“不确定性”和“主体性”体验。
    从竞技游戏到服务型游戏的玩家心态迁移,再到社交焦虑和进度焦虑,本期将分析这种“元功利心态”的成因,并探讨如何通过简单的心态转变,重拾游戏最纯粹的乐趣。
    如果你也觉得游戏变得像“打卡清单”,也许是时候放下攻略,重新做回一个纯粹的探索者了
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